Autores: Brian K. Guenter, Hee C. Yun e Russel M. Mersereau - Georgia Institute of Technology
Goal: - Compressão de imagens de sequências de animações geradas por computador.
Como: - O algoritmo usa informação dispon´vel no ``script'' da animação e outras referentes aos objetos como caracter´sticas geométricas
para executar uma previsão exata do movimento (``motion prediction'')
com baixo custo computacional. Através desta previsão do movimento
as informações geométricas são eficientemente comprimidas,
tipicamente a 1 ou 2 bits por pixel.
Comentários: - A taxa de compressão em geral obtida, para sequências
de imagens com mudanças significativas de câmera e objetos foi de 3 para 1.
- A atual implementação assume objetos representados por pol´gonos.