- Autores:
Ned Greene, Michael Kass - Apple Computer
- Goal:
- Gerar imagens sem serrilhado (alias) a partir de modelos constitu´dos
de milhões de pol´gonos. A partir do trabalho
apresentado no ano passado, onde um algoritmo de Z-buffer hierárquico
é apresentado para visualizar cenas complexas, são inclu´do
métodos para aplicar um processo de filtragem hierárquico, e assim reduzir
o serrilhado.
- Como:
- O algoritmo possui duas fases básicas: visibilidade
e filtragem. A primeira parte consiste em determinar que partes do
modelo são vis´veis usando o algoritmo do ano anterior. A parte
de refinamento consiste em um filtro passa baixa (convolução), e
aritmética intervalar é usada para estimar as convoluções.
- Comentários:
- Os resultados apresentados parecem bons,
usando um modelo do Empire State building. Em alguns casos a convergência
da aritmética intervalar é muito lenta.