- Neste trabalho os autores apresentam um novo método que elimina problemas existente no ``A-buffer'', o método mais utilizado.
- Para resolver este problema, os autores usam p-mask (mascara de prioridade) onde eles calculam exatamente a relação de interseção dos pol´gonos no n´vel de sub-pixels.
- A idéia principal para o cálculo eficiente das intersecções
é utilizar a variação de em relação a
e
,
para gerar um plano onde: se
é positivo então o objeto A está na frente, se
negativo então B está na frente e se
eles se intersectam.
- Segundo os autores, o método está sendo implementado em um novo sistema gráfico (hardware) e é uma maneira bastante efetiva e barata de solucionar o problema de ``anti-aliased scan convertion''.