De uma certa forma o SIGGRAPH este ano foi bastante menor do que no ano passado. O fato de ser em Orlando, na costa leste dos Estados Unidos e longe da ``big industry'' de Hollywood, pode ter sido um dos motivos. Em relação a parte técnica realmente chamou atenção o uso de wavelets em vários artigos, bem como um dos cursos especificamente sobre wavelets. Certamente um dos trends da conferência. Outro dos trends que certamente afetará para melhor as pesquisas em computação gráfica, foi uma certa preocupação em se começar a entender melhor os erros que estamos cometendo ao sintetizar uma imagem. Reconhecer os erros já é meio caminho andado para tentar diminuir os mesmos. Achei bastante saudável esta preocupação e acho que começaremos a ver cada vez mais daqui para a frente artigos com seções espec´ficas sobre o problema dos erros cometidos com determinada abordagem. Por último um novo livro de Andrew Glassner, em dois volumes, 1600 páginas, que pode vir a se tornar referência: Principles of Digital Image Synthesis publicado pela Morgan Kaufmann.